<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:cc="http://cyber.law.harvard.edu/rss/creativeCommonsRssModule.html" version="2.0">
  <channel>
    <title><![CDATA[پست های رامین خطیبی در مداد]]></title>
    <description><![CDATA[پست های رامین خطیبی در مداد]]></description>
    <link>http://medad.io/@raminix/</link>
    <image>
      <url>http://medad.io/Avatar-common150-10211/%D8%B1%D8%A7%D9%85%DB%8C%D9%86-%D8%AE%D8%B7%DB%8C%D8%A8%DB%8C.png</url>
      <title>پست های رامین خطیبی در مداد</title>
      <link>http://medad.io/@raminix/</link>
    </image>
    <generator>مداد</generator>
    <lastBuildDate>Sat, 01 Jun 2019 23:08:54 GMT</lastBuildDate>
    <atom:link href="http://medad.io/feed/@raminix/" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <webMaster><![CDATA[friend@medad.io]]></webMaster>
    <item>
      <title><![CDATA[رُک باش، کلیشه‌ها را بشکن]]></title>
      <link>http://medad.io/@raminix/%D8%B1%DA%A9-%D8%A8%D8%A7%D8%B4-%DA%A9%D9%84%DB%8C%D8%B4%D9%87%D9%87%D8%A7-%D8%B1%D8%A7-%D8%A8%D8%B4%DA%A9%D9%86/</link>
      <guid isPermaLink="false">http://medad.io/gmx/</guid>
      <category><![CDATA[دیزاین]]></category>
      <category><![CDATA[فلسفه دیزاین]]></category>
      <category><![CDATA[صداقت]]></category>
      <category><![CDATA[کلیشه]]></category>
      <category><![CDATA[محیط کار]]></category>
      <dc:creator><![CDATA[رامین خطیبی]]></dc:creator>
      <pubDate>Wed, 29 May 2019 13:43:01 GMT</pubDate>
      <atom:updated>2019-05-29T18:13:01+04:30</atom:updated>
      <content:encoded><![CDATA[<p dir="auto"><br/></p><figure><img src="https://medad.io/ArticleImage-7801-72735-1000/72735.png" alt=""/></figure><p dir="auto">شاید تصور بسیاری از ما این باشد که نوع ادبیات زبان فارسی و مخصوصا فرهنگمان، ما را به این سمت و سو می‌برد که بیش از حد مراقب جملات و رفتارمان، هنگام صحبت با هم‌تیمی‌مان باشیم. اما این مشکلی جهانیست.</p><p dir="auto">برای‌اینکه مخاطب ما نشود مفهوم جملات صریحمان را به طور غیرمستقیم بیان می‌کنیم. طرف مقابلمان را در رودربایستی و ابهام قرار می‌دهیم تا شاید کمتر آزرده شود.</p><p dir="auto">ممکن است در کوتاه مدت خودمان را از شرایط سخت مخالفتی، نجات داده باشیم ولی در طولانی مدت اثر مخربی دارد.</p><p dir="auto">به عنوان مثال چیزی که می گوییم:</p><p dir="auto">&quot;مسیری را که انتخاب کردی دوست دارم، ولی فکر می کنم که ما باید بیشتر...&quot;</p><p dir="auto">چیزی که واقعا منظورمان است:</p><p dir="auto">&quot;مسیری را که انتخاب کردی را دوست ندارم&quot;</p><p dir="auto">یک پادگان را در نظر بگیرید. دستورات همیشه منظم، دقیق و بدون ابهام به صورت صریح بیان می‌شود. اگر آن وظیفه انجام نشود و یا ناقص انجام شود، لااقل خیالمان ازین بابت راحت است که ابهامی در تفهیمِ وظیفه‌ی محوّله نبوده است و باید جایی دیگر، عیب‌یابی شود.</p><p dir="auto">فضای دیزاینری هم مستثنی از صداقت و صراحت نباید باشد. چون در آخر نتیجه‌ای جز بیراهگی، هزینه‌های گزاف و روابط بد اعضای تیم نخواهد داشت.</p><p dir="auto">در دو مقاله‌ی‌ زیر با جزئیات بیشتر این شرایط نامفهوم و کلیشه‌هایی که عادتمان شده است و خودمان از آن‌ها بی‌خبریم آشنا می‌شویم و به تاثیرات مخرب آن پی می‌بریم:</p><p dir="auto"><a href="http://bit.ly/dxgn485-1">http://bit.ly/dxgn485-1</a></p><p dir="auto">http://bit.ly/dxgn485-2</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[کاربرانی هوشیار و بدور از اعتیاد]]></title>
      <link>http://medad.io/@raminix/%DA%A9%D8%A7%D8%B1%D8%A8%D8%B1%D8%A7%D9%86%DB%8C-%D9%87%D9%88%D8%B4%DB%8C%D8%A7%D8%B1-%D9%88-%D8%A8%D8%AF%D9%88%D8%B1-%D8%A7%D8%B2-%D8%A7%D8%B9%D8%AA%DB%8C%D8%A7%D8%AF/</link>
      <guid isPermaLink="false">http://medad.io/glP/</guid>
      <category><![CDATA[دیزاین]]></category>
      <category><![CDATA[فلسفه دیزاین]]></category>
      <category><![CDATA[تجربه کاربری]]></category>
      <category><![CDATA[اعتیاد]]></category>
      <dc:creator><![CDATA[رامین خطیبی]]></dc:creator>
      <pubDate>Wed, 22 May 2019 13:55:53 GMT</pubDate>
      <atom:updated>2019-05-22T18:25:53+04:30</atom:updated>
      <content:encoded><![CDATA[<p dir="auto"><br/></p><figure><img src="https://medad.io/ArticleImage-7772-72719-1000/72719.png" alt=""/></figure><p dir="auto">هر روز صبح که از خواب بیدار می‌شویم، در اولین حرکت سراغ موبایلمان می‌رویم و اپلیکیشن‌های محبوبمان مثل اینستاگرام یا تلگرام را چک می‌کنیم. احساسی به ما می‌گوید که حتما باید موبایلمان را چک کنیم. یا هروقت یک قسمت از سریالی را تمام کردیم، حسی به ما می‌گوید تا قسمت بعدی را ببینیم.</p><p dir="auto">ما دیزاینرها در شکل دادن تجربه کاربر نقش اساسی ایفا می‌کنیم. دقیقا مانند جادوگری و تفاوتش با جادوی سیاه، الگوهای سیاه تجربه کاربری هم وجود دارند. مثل تشویق کاربر به کلیک کردن بر روی یک دکمه به صورت بصری یا پیچیده کردن ساختار نگارش یک صفحه تا کاربر از روی بی‌حوصلگی آن را رد کند و در نهایت نتیجه‌ای که طراح می‌خواهد بدون هیچ تفکری حاصل شود.</p><p dir="auto">برای مثال در نتفلیکس، وقتی یک قسمت از یک سریال را تماشا می‌کنید، قبل از اینکه خود را نیازمند به تصمیم‌گیری ببینید، برای شما ساده‌ترین و پرسود‌ترین تصمیم گرفته می‌شود و با چند ثانیه صبر، سیستم شما را به قسمت بعدی سریال می‌برد و به نوعی شما را تشوق به تماشای یکجای تمام یک فصل می‌کند. البته پس از اعتراض‌هایی در این زمینه، بعد از تماشای طولانی مدت، با پیام «هنوز داری تماشا می‌کنی؟» مواجه می‌شوید.</p><p dir="auto">گاهی باید در هر مقامی، به نفع نسل بشر گام برداشت و الگوهای مسموم قدیمی را شکست.</p><p dir="auto">مقاله امروز، درباره مفاهیمی مثل «خوانا و صریح» بودن متون طرح یا اپلیکیشن، ایجاد احساس همیاری و همدلی در کاربر و استفاده درست از جلوه‌های بصری در جهت تربیت کاربرانی «آگاه و هوشیار» بجای کاربرانی «پرکار و معتاد» است.</p><p dir="auto">مقاله امروز را از دست ندهید:</p><p dir="auto"><a href="http://bit.ly/dxgn482">http://bit.ly/dxgn482</a></p><hr/><p dir="auto">نویسنده: <strong>آرش اصغری</strong></p><p dir="auto"><br/></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[تا ماتریکس و فراتر از آن]]></title>
      <link>http://medad.io/@raminix/%D8%AA%D8%A7-%D9%85%D8%A7%D8%AA%D8%B1%DB%8C%DA%A9%D8%B3-%D9%88-%D9%81%D8%B1%D8%A7%D8%AA%D8%B1-%D8%A7%D8%B2-%D8%A2%D9%86/</link>
      <guid isPermaLink="false">http://medad.io/gkW/</guid>
      <category><![CDATA[دیزاین]]></category>
      <category><![CDATA[فلسفه دیزاین]]></category>
      <category><![CDATA[واقعیت مجازی]]></category>
      <category><![CDATA[واقعیت افزوده]]></category>
      <category><![CDATA[چشم انداز]]></category>
      <dc:creator><![CDATA[رامین خطیبی]]></dc:creator>
      <pubDate>Wed, 15 May 2019 13:50:30 GMT</pubDate>
      <atom:updated>2019-05-15T18:20:30+04:30</atom:updated>
      <content:encoded><![CDATA[<figure><img src="https://medad.io/ArticleImage-7735-72689-1000/72689.png" alt=""/></figure><p dir="auto">با بررسی Trendها می‌توان انتظار داشت که در ده سال آینده شاهد تغییری بزرگ و اساسی، در تعامل انسان با کامپیوتر باشیم. زمانی که دیگر محدود به چاردیواری صفحه‌نمایش‌ِ موبایل‌ِ خود نخواهیم بود.</p><p dir="auto">در سال‌های پیش رو محصولات دیجیتالی، بیشتر و بیشتر وابسته به تجربه‌ی کاربر از طریقه دو هوش عقلی (IQ) و هوش هیجانی (EQ) خواهند بود.</p><p dir="auto">آیا می‌توانید دنیا را بدون دکمه‌ها، پنل‌ها و منوها تصور کنید؟ دنیای دیجیتالی که قابل جداسازی از دنیای واقعی نباشد و از تمامی حواس پنج‌گانه‌ی ما برای تعامل استفاده کند.</p><p dir="auto">در مقاله‌ی پیش رو  سه مدیومی را که قبلا نام آن‌ها به گوشمان خورده، با جزئیات بیشتر و از منظر طراحی، بررسی خواهیم کرد.</p><p dir="auto">۱) صدا</p><p dir="auto">۲) واقعیت افزوده (AR)</p><p dir="auto">۳) واقعیت مجازی (VR)</p><p dir="auto">باید محدودیت مغزمان که به ما می‌گوید «همه چیز باید آنطور باشد که قبلن بوده است» را کنار گذاشته و با آینده‌ای روبرو شویم که تمامی امکانات آن، در حال حاضر فراهم شده است:</p><p dir="auto"><a href="http://bit.ly/dxgn478">http://bit.ly/dxgn478</a></p><p dir="auto">و در آخر بعد از خواندن مقاله لینک‌های زیر را برای غرق شدن در این دنیای جذاب و همچنین آشنایی بیشتر با جزئیات آن پیشنهاد می‌کنیم.</p><p dir="auto"><br/></p><p dir="auto">۱) <a href="https://www.toptal.com/designers/ui/future-ui-design-without-buttons">https://www.toptal.com/designers/ui/future-ui-design-without-buttons</a></p><p dir="auto">۲) <a href="https://www.getwrecked.com/the-future-of-ui-design-and-how-it-will-impact-our-everday-lives/">https://www.getwrecked.com/the-future-of-ui-design-and-how-it-will-impact-our-everday-lives/</a></p><p dir="auto">۳)<a href=" https://virtualreality.su"> https://virtualreality.su</a>/</p><p dir="auto">۴) <a href=" https://developers.google.com/ar/">https://developers.google.com/ar/</a></p><p dir="auto">۵) <a href=" ۵) https://developer.apple.com/arkit/">https://developer.apple.com/arkit</a>/</p><p dir="auto">۶) <a href="https://vrtodaymagazine.com/vr-design-apps/">https://vrtodaymagazine.com/vr-design-apps/</a></p><p dir="auto">۷) <a href="https://medium.com/google-design/from-product-design-to-virtual-reality-be46fa793e9b">https://medium.com/google-design/from-product-design-to-virtual-reality-be46fa793e9b</a></p><hr/><p dir="auto">نویسنده: <strong>حسین میرزاده</strong></p><p dir="auto"><br/></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[چشم‌انداز آینده به سوی دیزاین مبتنی بر صدا]]></title>
      <link>http://medad.io/@raminix/%DA%86%D8%B4%D9%85%D8%A7%D9%86%D8%AF%D8%A7%D8%B2-%D8%A2%DB%8C%D9%86%D8%AF%D9%87-%D8%A8%D9%87-%D8%B3%D9%88%DB%8C-%D8%AF%DB%8C%D8%B2%D8%A7%DB%8C%D9%86-%D9%85%D8%A8%D8%AA%D9%86%DB%8C-%D8%A8%D8%B1-%D8%B5%D8%AF%D8%A7/</link>
      <guid isPermaLink="false">http://medad.io/gkC/</guid>
      <category><![CDATA[دیزاین]]></category>
      <category><![CDATA[فلسفه دیزاین]]></category>
      <category><![CDATA[رابط کاربری]]></category>
      <category><![CDATA[اصول]]></category>
      <category><![CDATA[طراحی مبتنی بر صدا]]></category>
      <dc:creator><![CDATA[رامین خطیبی]]></dc:creator>
      <pubDate>Mon, 13 May 2019 14:32:05 GMT</pubDate>
      <atom:updated>2019-05-13T19:02:05+04:30</atom:updated>
      <content:encoded><![CDATA[<p dir="auto"><br/></p><figure><img src="https://medad.io/ArticleImage-7719-72674-1000/72674.jpg" alt=""/></figure><p dir="auto">صدا همچنان یکی از مباحث پرطرفدار، همراه با رشد سریع است. پیش بینی شده که صنعت بلندگوهای هوشمند در سال ۲۰۱۹ دارای نرخ رشد ۶۳ درصدی نسبت به سال گذشته است. این پیش‌بینی، بلندگوهای هوشمند را سریع ترین دستگاه های ارتباطی در سال ۲۰۱۹ می‌دانند.</p><p dir="auto">در حال حاضر مردم عمدتا از دستگاه‌های Alexa و Google Home خود فقط برای پخش موسیقی و بررسی آب وهوا استفاده می‌کنند. همراه با رشد بازار، نیاز است که دستگاه‌های اولیه از این پیشرفت تبعیت کنند و نقش مفیدتری در زندگی روزمره مردم ایفا نمایند.</p><p dir="auto">در مسیر پیشرفت، بیشتر از همیشه صنعت نیاز به دیزاینرهایی دارد که بتواند برنامه‌های صوتی مفید و کاربرپسند ایجاد کنند. در این مسیر دیزاینرها می‌تواند تجربه مبتنی بر صدای خود را از متوسط به جادویی بیابند، گرچه با این چالش مواجهند که باید تمام زمینه‌های حریم خصوصی، امنیت و اخلاق را درنظربگیرند و رمز ادامه مسیر ایجاد تعادل بین امنیت و قابلیت استفاده است. </p><p dir="auto">امروز شما را پای مقاله ای خواندنی درباره اینکه چگونه با اصلاحات ساده تبدیل به یک دیزاینر مبتنی بر صدا شویم، می‌نشانیم.</p><p dir="auto"><a href="http://bit.ly/dxgn477">http://bit.ly/dxgn477</a></p><hr/><p dir="auto">نویسنده:<strong> نیما حکیم‌رابط</strong> </p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[تقابل دو نظریه: تفکر دیزاین؛ شکست یا موفقیت؟]]></title>
      <link>http://medad.io/@raminix/%D8%AA%D9%82%D8%A7%D8%A8%D9%84-%D8%AF%D9%88-%D9%86%D8%B8%D8%B1%DB%8C%D9%87-%D8%AA%D9%81%DA%A9%D8%B1-%D8%AF%DB%8C%D8%B2%D8%A7%DB%8C%D9%86-%D8%B4%DA%A9%D8%B3%D8%AA-%DB%8C%D8%A7-%D9%85%D9%88%D9%81%D9%82%DB%8C%D8%AA/</link>
      <guid isPermaLink="false">http://medad.io/gkn/</guid>
      <category><![CDATA[دیزاین]]></category>
      <category><![CDATA[فلسفه دیزاین]]></category>
      <category><![CDATA[تفکر دیزاین]]></category>
      <category><![CDATA[ویدئو]]></category>
      <category><![CDATA[نظریه]]></category>
      <dc:creator><![CDATA[رامین خطیبی]]></dc:creator>
      <pubDate>Sat, 11 May 2019 14:02:20 GMT</pubDate>
      <atom:updated>2019-05-11T18:32:20+04:30</atom:updated>
      <content:encoded><![CDATA[<p dir="auto"><br/></p><figure><img src="https://medad.io/ArticleImage-7707-72667-1000/72667.jpeg" alt=""/></figure><p dir="auto">بارها و بارها در این کانال درباره تفکر دیزاین صحبت شده است. همیشه هم از نحوه اجرای آن و خوبی‌های آن صحبت کرده‌ایم. از ویژگی‌های خوب یک دیزاینر این است که بتواند خوب گوش کند، نظرات متفاوت و متضاد را بشنود و به تحلیل بپردازد.</p><p dir="auto">امروز می‌خواهیم به صحبت‌های خانم Natasha Jen گریزی بزنیم. ایشان در ویدئو زیر با تمام قوا و با لحنی تند به «تفکر دیزاین» انتقاد می‌کند. سخن کوتاه می‌کنم و پیش از ادامه ماجرا شما را به دیدن ویدئوی زیر دعوت می‌کنم.</p><p dir="auto"><a href="http://bit.ly/dxgn476_1">http://bit.ly/dxgn476_1</a></p><p dir="auto"><br/></p><p dir="auto">حال که ویدئو را دیدید، می‌خواهیم از سوی دیگر به موضوع بنگریم و صحبت‌های خانم Lillian Ayla Ersoy را، کسی که در زمینه تفکر دیزاین کارگاه‌ها و نشست‌های بسیاری داشته است، بخوانیم. ایشان بحث را به این شکل مطرح می‌کنند که  Design Thinking به عنوا یک روش‌شناسی مشکلی نداشته و نحوه‌‌ اجرای آنست که ممکن است منجر به شکست شود.</p><p dir="auto">می‌توان تقابل دو دیدگاه در برخورد با مقوله‌ی دیزاین به عنوان یک سیستم فکری را به وضوح مشاهده کرد. پس از بررسی این دیدگاه‌ها به نظر شما آیا برای ایجاد خلاقیت و نتیجه‌ی بهتر، اصولن نیاز به پیروی از روش‌های مشخص هست یا خیر؟ روش‌ها و استانداردها با چه هدفی ساخته می‌شوند و آیا همیشه می‌توانند مفید باشند؟</p><p dir="auto">ویدئو و مقاله امروز را از دست ندهید:</p><p dir="auto"><a href="http://bit.ly/dxgn476_2">http://bit.ly/dxgn476_2</a></p><hr/><p dir="auto">نویسنده: <strong>حسین میرزاده</strong></p><p dir="auto"><br/></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[۶ مرحله‌ی ساخت تجربه کاربری]]></title>
      <link>http://medad.io/@raminix/6-%D9%85%D8%B1%D8%AD%D9%84%D9%87%DB%8C-%D8%B3%D8%A7%D8%AE%D8%AA-%D8%AA%D8%AC%D8%B1%D8%A8%D9%87-%DA%A9%D8%A7%D8%B1%D8%A8%D8%B1%DB%8C/</link>
      <guid isPermaLink="false">http://medad.io/gjT/</guid>
      <category><![CDATA[دیزاین]]></category>
      <category><![CDATA[فلسفه دیزاین]]></category>
      <category><![CDATA[تجربه کاربری]]></category>
      <dc:creator><![CDATA[رامین خطیبی]]></dc:creator>
      <pubDate>Wed, 08 May 2019 13:36:38 GMT</pubDate>
      <atom:updated>2019-05-08T18:06:38+04:30</atom:updated>
      <content:encoded><![CDATA[<p dir="auto"><br/></p><figure><img src="https://medad.io/ArticleImage-7690-72660-1000/72660.png" alt=""/></figure><p dir="auto">به طور ساده، UX یا User Experience به معنی احساساتی است که کاربر هنگام استفاده از یک محصول خاص دارد که شامل «احساس کلی نسبت به محصول»، «هیجانات» و «ارتباطات فیزیکی» با محصول، می‌شود.</p><p dir="auto"><br/></p><p dir="auto">اصطلاح UX یا «تجربه کاربری» اولین بار توسط Donald Norman، معاون اسبق تکنوتوژی‌های پیشرفته شرکت اپل بوجود آمد. او عقیده داشت مفاهیم «رابط کاربری» و «کاربردپذیری» بسیار به هم نزدیک هستند هروقت به طراحی یک محصول فکر می‌کنیم، باید به تمام تجربیات یک کاربر و رابطه‌اش با محصول بنگریم.</p><p dir="auto">این طرز تفکر می‌تواند یک محصول را از دید «طراحی صنعتی»، «هویت بصری»، «رابط کاربری» و «ارتباطات فیزیکی و تجربه لمس محصول» و حتی « طراحی راهنمای استفاده» مورد بررسی و قرار داده و در نهایت آن را به‌روز کند.</p><p dir="auto">چرا «تجربه کاربری» انقدر مهم است؟ یک تجربه کاربری خوب، با ایجاد احساس مثبت در کاربران نسبت به محصول، می‌تواند میزان رضایت و از همه مهمتر وفاداری کاربران را افزایش دهد.</p><p dir="auto">طراحی و نگرش تجربه کاربری یک محصول نسبت به محصول دیگر می‌تواند کاملا متفاوت باشد، پس بهتر است هدفمان لزوما شبیه شدن به شرکت‌های بزرگ در این حوزه نباشد و باید تلاش کنیم وقت، انرژی و منابع‌مان را صرف یکی از بزرگترین اهداف هر محصول، یعنی جذب کاربران بیشتر و تبدیل کردن یک کاربر عادی به کاربر وفادار بکنیم.</p><p dir="auto">مقاله‌ای که می‌خوانید، به شرح دقیق طراحی تجربه کاربری در ۶ مرحله می‌پردازد. </p><p dir="auto">بدیهی‌ست که موثرترین روش در طراحی تجربه کاربری، طراحی روش منحصر بفرد خود شماست. روشی که واقعا کار می‌کند و به معنای واقعی به درد خود شما می‌خورد.</p><p dir="auto"><a href="http://bit.ly/dxgn475">http://bit.ly/dxgn475</a></p><hr/><p dir="auto">نویسنده: <strong>آرش اصغری</strong></p><p dir="auto"><br/></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[به کجا چنین شتابان؟ بررسی روند تجربه کاربری در سال ۲۰۱۹]]></title>
      <link>http://medad.io/@raminix/%D8%A8%D9%87-%DA%A9%D8%AC%D8%A7-%DA%86%D9%86%DB%8C%D9%86-%D8%B4%D8%AA%D8%A7%D8%A8%D8%A7%D9%86-%D8%A8%D8%B1%D8%B1%D8%B3%DB%8C-%D8%B1%D9%88%D9%86%D8%AF-%D8%AA%D8%AC%D8%B1%D8%A8%D9%87-%DA%A9%D8%A7%D8%B1%D8%A8%D8%B1%DB%8C-%D8%AF%D8%B1-%D8%B3%D8%A7%D9%84-2019/</link>
      <guid isPermaLink="false">http://medad.io/fHB/</guid>
      <category><![CDATA[دیزاین]]></category>
      <category><![CDATA[فلسفه دیزاین]]></category>
      <category><![CDATA[تجربه کاربری]]></category>
      <category><![CDATA[روند]]></category>
      <dc:creator><![CDATA[رامین خطیبی]]></dc:creator>
      <pubDate>Mon, 06 May 2019 14:53:57 GMT</pubDate>
      <atom:updated>2019-05-06T19:23:57+04:30</atom:updated>
      <content:encoded><![CDATA[<p dir="auto"><br/></p><figure><img src="https://medad.io/ArticleImage-6686-72655-1000/72655.jpg" alt=""/></figure><p dir="auto">وقت آن رسیده از دنیای خود بیرون آمده و خودمان را از بالا نگاه کنیم. در مقاله پیش رو با گزارشی جامع از طراحی تجربه کاربری به عنوان یک نظم روبرو هستیم.</p><p dir="auto">با روش‌ها، اصول، چالش‌های طراحی و همینطور مسئولیت جامعه طراحان تجربه کاربری در قبال اتفاقات جهان پیرانمون، آشنا می‌شویم. گزارشی از اتفاقات سال گذشته و اصلاح آن‌ها در سال پیش رو. این مقاله نسبتا طولانی در ده قسمت مختلف بسیار زیبا طبقه‌بندی شده است، که مطمئنیم امسال بارها و بارها به آن رجوع می‌کنید.</p><p dir="auto">خلاصه‌ای از عناوین مطرح شده در این مقاله را در زیر مشاهده می‌کنیم:</p><p dir="auto">• در جهانی که همه خود یک رهبر هستند و سلسله‌مراتب شغلی مرز مشخصی ندارند؛ چه باید کرد؟</p><p dir="auto">• زمانی که آنقدر مشغول به پایان رساندن وظایف روزانه هستیم و آنقدر مسخ عادت‌هایمان شده‌ایم؛ چه طور می‌توانیم خلاق باشیم؟</p><p dir="auto">• شرکت‌های بزرگ دیجیتالی بعضا رفتارهای غلطی را بنیان‌گذاری کردند، چطور می‌توانیم با نقش خودمان، حتی در کوچکترین شرکت‌های تجاری اصلاحشان کنیم؟</p><p dir="auto">• چالش همیشگی طراحان، اینکه آیا باید کد بدانند یا خیر را، برای همیشه حل کنیم.</p><p dir="auto">• ذهن‌مان را از چاردیواری Artboard هایمان بیرون بکشیم و فرای آن فکر کنیم.</p><p dir="auto">• وسواس در طراحی؛ عوض کردن عادت‌ها</p><p dir="auto">• روش یا روش‌شناسی؟ پروژه‌ها چرا می‌میرند؟</p><p dir="auto">• مسیر مهم است یا نتیجه؟</p><p dir="auto">• روزانه تکنولوژی‌های نوینی منتشر می‌شوند، چطور آن‌ها را قابل استفاده بکنیم؟</p><p dir="auto">• و در آخر مهم ترین اتفاقات عرصه‌ی دیزاین در سال 2018 چه بودند؟</p><p dir="auto">اگر فکر می‌کنید در روند طراحی یا اصولی که به آن‌ها پایبندید، نیاز به بازنگری دارید و آینده ی دیزاین برای شما مهم است، خواندن این مقاله را به شما پیشنهاد می‌کنیم.</p><p dir="auto"><a href="http://bit.ly/dxgn474">http://bit.ly/dxgn474</a></p><hr/><p dir="auto">k,ds</p><p dir="auto"><br/></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[بررسی طیف رنگ در طراحی بصری]]></title>
      <link>http://medad.io/@raminix/%D8%A8%D8%B1%D8%B1%D8%B3%DB%8C-%D8%B7%DB%8C%D9%81-%D8%B1%D9%86%DA%AF-%D8%AF%D8%B1-%D8%B7%D8%B1%D8%A7%D8%AD%DB%8C-%D8%A8%D8%B5%D8%B1%DB%8C/</link>
      <guid isPermaLink="false">http://medad.io/fdP/</guid>
      <category><![CDATA[دیزاین]]></category>
      <category><![CDATA[فلسفه دیزاین]]></category>
      <category><![CDATA[طیف_رنگی]]></category>
      <category><![CDATA[رنگ]]></category>
      <category><![CDATA[طراحی_بصری]]></category>
      <dc:creator><![CDATA[رامین خطیبی]]></dc:creator>
      <pubDate>Wed, 01 May 2019 13:18:26 GMT</pubDate>
      <atom:updated>2019-05-01T17:48:26+04:30</atom:updated>
      <content:encoded><![CDATA[<p dir="auto"><br/></p><figure><img src="https://medad.io/ArticleImage-5665-62623-1000/62623.png" alt=""/></figure><p dir="auto">یکی از روندهای مهمی که از گذشته تا امروز در طراحی‌ها جایگاه خود را حفظ کرده، طیف‌های رنگ یا همان Gradientها است. استفاده از آن‌ها از سال ۲۰۱۸ با بروزرسانی Flat Design با قدرتی بیش از پیش ادامه پیدا کرده است؛ بطوریکه امروزه در بیشتر وب سایت‌ها دیده می‌شود.</p><p dir="auto"><br/></p><p dir="auto">اگر بخواهیم به نمونه‌های موفق استفاده از طیف‌های رنگی گریزی بزنیم، بعید است نام Spotify را نیاوریم. این اپلیکیشن را می‌توان به عنوان یک نمونه موفق در استفاده چشم‌نواز از طیف رنگی مثال زد. طراحان Spotify با ترکیب رنگ‌های مختلف طرحی‌های هیجان‌انگیز و جذابی را برای کاربرای خود ایجاد کرده‌اند.</p><p dir="auto"><br/></p><p dir="auto">با وجود نمونه‌های موفق استفاده از طیف‌های رنگی، این تکنیک، همیشه هم اثر مثبتی روی طراحی‌ها نداشته، بلکه گاهی باعث حس پیچیدگی و سردرگمی در کاربران (بواسطه وجود رنگ‌های متنوع و مختلف) می‌شود.</p><p dir="auto">حال این سوال مطرح است که، چاره چیست؟ برای استفاده صحیح از طیف‌های رنگی در طرح‌های خود، گذشته از انتخاب رنگ‌های درست، بایستی از نحوه استفاده صحیح طیف‌ها نیز آگاهی داشته باشیم.</p><p dir="auto"><br/></p><p dir="auto">در ادامه شما را به خواندن مقاله جذاب امروز دعوت می‌کنم که در آن، نویسنده نکات مهم ساخت و استفاده از طیف‌های رنگی را، به خوبی توضیح داده است.</p><p dir="auto"><br/></p><p dir="auto">مقاله امروز را از دست ندهید!</p><p dir="auto"><a href="http://bit.ly/dxgn471">http://bit.ly/dxgn471</a></p><p dir="auto">منابع بیشتر برای طیف‌های رنگی در طراحی بصری:</p><p dir="auto"><a href="http://paletton.com">http://paletton.com</a></p><p dir="auto"><a href="https://www.grabient.com">https://www.grabient.com</a></p><p dir="auto"><a href="https://webgradients.com">https://webgradients.com</a></p><p dir="auto"><a href="https://webkul.github.io">https://webkul.github.io</a></p><p dir="auto"><a href="https://codepen.io/supah/pen/prVVOx">https://codepen.io/supah/pen/prVVOx</a></p><p dir="auto"><br/></p><p dir="auto"><strong>نویسنده: نیما حکیم‌رابط</strong></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[دیزاین به احترام حریم خصوصی]]></title>
      <link>http://medad.io/@raminix/%D8%AF%DB%8C%D8%B2%D8%A7%DB%8C%D9%86-%D8%A8%D9%87-%D8%A7%D8%AD%D8%AA%D8%B1%D8%A7%D9%85-%D8%AD%D8%B1%DB%8C%D9%85-%D8%AE%D8%B5%D9%88%D8%B5%DB%8C/</link>
      <guid isPermaLink="false">http://medad.io/fdF/</guid>
      <category><![CDATA[دیزاین]]></category>
      <category><![CDATA[فلسفه دیزاین]]></category>
      <category><![CDATA[مفاهیم]]></category>
      <category><![CDATA[طراحی]]></category>
      <category><![CDATA[حریم_خصوصی]]></category>
      <dc:creator><![CDATA[رامین خطیبی]]></dc:creator>
      <pubDate>Sat, 27 Apr 2019 13:51:41 GMT</pubDate>
      <atom:updated>2019-04-27T18:21:41+04:30</atom:updated>
      <content:encoded><![CDATA[<p dir="auto"><br/></p><figure><img src="https://medad.io/ArticleImage-5657-62617-1000/62617.png" alt=""/></figure><p dir="auto">از زمانی که تکنولوژی وارد زندگی شخصی بشر شد، میزان نگرانی نسبت به حفظ اطلاعاتی که ما در اختیار تکنولوژی قرار می‌دهیم بیشتر و بیشتر شد.</p><p dir="auto">امروزه «اطلاعات» از ارزشمندترین منابع روی زمین هستند، حتی ارزشمند‌تر از نفت. </p><p dir="auto">اما چگونه باید از این اطلاعات ارزشمند و از همه مهمتر، از «اعتماد» کاربران محافظت کرد؟ چگونه باید اختیار عمل لازم را به کاربران داد تا با سلیقه خودشان اطلاعاتی که به یک سرویس می‌دهند را مدیریت کنند؟</p><p dir="auto">حتما برای شما هم پیش‌آمده که سرویسی قبل از ارائه خدمات، از شما می‌خواهد تا قوانین و مقررات آن سرویس را بخوانید و قبول کنید. معمولا این اتفاق بدون اینکه قوانین را بخوانیم و بدانیم دقیقا چه زمانی، چه اطلاعاتی را در اختیار سرویس قرار می‌دهیم، می‌افتد.</p><p dir="auto">سوال اینجاست که چرا «قوانین و مقررات» یک سرویس — که معمولا خیلی مهم هستند — را نخوانده رها می‌کنیم؟ پاسخ به این سوال ساده است.</p><p dir="auto">انتخاب بین «سرویس‌گرفتن» یا «خروج از سرویس» دقیقا زمانی که شما به سرویس نیاز دارید، سر راه شما قرار می‌گیرد و همه معمولا برای اینکه سریع‌تر به هدف برسند، روی «قبول می‌کنم» کلیک می‌کنند.</p><p dir="auto">یکی از مهم‌ترین دلایل کم‌توجهی کاربران به «قوانین و مقررات» و «سیاست حفظ حریم خصوصی» یک سرویس، پیچیده بودن سبک نگارش آن‌هاست. به صورتی که فکر می‌کنیم فقط یک وکیل از پس خواندن و درک درست تمامی آن بر می‌آید.</p><p dir="auto">دقیقا همینجا فرصت طلایی برای طراحان است، تا بتوانند درک این قوانین را برای کاربران ساده‌تر کنند و این وظیفه طراحان است که قبل از شروع یک پروژه، دقیقا از اطلاعات شخصی که توسط سرویس در‌خواست می‌شود، باخبر باشند.</p><p dir="auto">در مقاله پیش رو، مثال‌ها و روش‌هایی را مطالعه خواهیم کرد که به درک ساده‌تر مقررات حریم خصوصی توسط کاربر می‌انجامد. از دست ندهید:</p><p dir="auto"><a href="https://www.invisionapp.com/inside-design/designing-for-privacy/">https://www.invisionapp.com/inside-design/designing-for-privacy/</a></p><hr/><p dir="auto"> نویسنده: آرش اصغری</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[برگه تقلب دیزاین از NN/g: ۱۰ اشتباه رایج در دیزاین محصولات]]></title>
      <link>http://medad.io/@raminix/%D8%A8%D8%B1%DA%AF%D9%87-%D8%AA%D9%82%D9%84%D8%A8-%D8%AF%DB%8C%D8%B2%D8%A7%DB%8C%D9%86-%D8%A7%D8%B2-nng-10-%D8%A7%D8%B4%D8%AA%D8%A8%D8%A7%D9%87-%D8%B1%D8%A7%DB%8C%D8%AC-%D8%AF%D8%B1-%D8%AF%DB%8C%D8%B2%D8%A7%DB%8C%D9%86-%D9%85%D8%AD%D8%B5%D9%88%D9%84%D8%A7%D8%AA/</link>
      <guid isPermaLink="false">http://medad.io/drN/</guid>
      <category><![CDATA[دیزاین]]></category>
      <category><![CDATA[فلسفه دیزاین]]></category>
      <category><![CDATA[اشتباهات]]></category>
      <category><![CDATA[اصول]]></category>
      <category><![CDATA[طراحی_محصول]]></category>
      <dc:creator><![CDATA[رامین خطیبی]]></dc:creator>
      <pubDate>Sat, 23 Feb 2019 13:12:10 GMT</pubDate>
      <atom:updated>2019-02-23T16:42:10+03:30</atom:updated>
      <content:encoded><![CDATA[<p dir="auto"><br/></p><figure><img src="https://medad.io/ArticleImage-4288-52260-1000/52260.png" alt=""/></figure><p dir="auto">طراحی اپلیکیشن و وب‌سایت‌های پیچیده چالشی نفس‌گیر است. در واقع طراحی اپلیکیشن‌هایی که علاوه بر پشتیبانی از کاربردهای پیچیده، بتواند بیشترین مقدار شفافیت و سادگی را به کاربران ارائه کنند، تعریف دقیق این چالش بوده و هر دیزاینری به نحوی این چالش‌ها را حل می‌کند و می‌توان ساعت‌ها درباره مشکلات مسیر صحبت کرد.</p><p dir="auto">یکی از راه‌های تکرار نکردن اشتباهات مسیر این است که چک‌لیستی از اشتباهات معمول تعیین کرده و در مسیر و در پایان کار آن را مرور کرد.</p><p dir="auto">مجموعه Nielsen Norman Group که در چند نوبت درباره آن صحبت کرده ایم، حدود ۱۱ سال قبل به بررسی اشتباهات معمول دیزاینرها پرداخته و حالا پس از گذشت این زمان و بررسی‌های بیشتری که در این حوزه انجام داده است، مقاله‌ای را با همین عنوان و با اطلاعات مختص دیزاین محصولات این روزها منتشر کرده است.</p><p dir="auto">در این مقاله با استفاده از مثال‌های بسیار کاربردی به بررسی مفاهیم بسیار مهمی مانند بازخورد، پیغام‌ها، پیش‌فرض‌ها، Affordance و … پرداخته شده و با نمایش نمونه‌های بد و خوب تلاش می‌کند این مفاهیم را به درستی در ذهن خواننده بنشاند.</p><p dir="auto">مقاله امروز را به هیچ‌وجه از دست ندهید.</p><p dir="auto"><a href="http://bit.ly/dxgn462">http://bit.ly/dxgn462</a></p>]]></content:encoded>
    </item>
  </channel>
</rss>